Слово Старших - Страница 24


К оглавлению

24

  Обратите внимание! Сила заклинания снижается из-за принадлежности вашего персонажа к фракции света на 33%. Затраты маны увеличиваются на 33%.

  Вы получили уровень!


             Арториус Астрей, 135 уровень. Опыт – 977054/4000000.

     Сила - 71

     Выносливость - 70

     Ловкость - 162          

     Интеллект -172

     Мудрость - 151

     Интуиция - 197

     Дух - 56

     Удача - 33

     Харизма - 53

   Здоровье - 7000/7000, мана - 15560/45900, бодрость – 679/700.

   Что ж. Не совсем обычный маг с уклоном в ловкача, но именно сейчас это меня спасло. А вот что делать дальше? Земля мой антагонист, а Хаос первичная школа магии. Куда не кинь всюду клин. Я подошел к остальной группе.

 - Ну что, народ, идем дальше? – А чего собственно ждать. Рейдеры Стаса не факт что дойдут, а вот неприятности легко можно найти. Особенно в Аду. Потому пора отсюда сваливать куда-то, где будет более доброжелательная обстановка. Хотя, думаю, таких  мест для Наследника не так уж и много.

    - Куда на этот раз? – Стас покрутил в руках два кристалла. Один серый, другой – абсолютно черный с фиолетовыми искрами.

   - Земля. – Сделал я выбор.

  - Хорошо. – Разбойник оглядел наше пати, выстроившееся в боевой порядок. – Готовы?

  - Три! Два! Один! Поехали!

Глава 7

                                                                 Глава 7


  В этот раз за матовой пленкой не было всполохов, а простиралась тьма. Даже продавив всем телом мембрану, я не сразу понял, что переход уже прошел, потому едва не влетел в Тарка. Хорошо, что система быстро среагировала на полную тьму и очертила легкими зеленоватыми линиями контуры союзников.

   Даже усиленное плюшками от вампиров ночное зрение не помогало. Для ориентирования все равно нужен был хоть какой-то источник света. Пусть всего лишь флуоресцентный мох или тлеющая сигарета. Карта тоже ничем не поспособствовала. Для работы навыка нужно хоть что-то видеть, потому отобразилась лишь узкая тропинка, где я прошел.

     Однако я, отбежав пару шагов от выхода, чтобы не мешать следующим, послушно замер и прислушался. Тишина, которую нарушает лишь дыхание остальных, редкий скрип амуниции и шорох одежды. Воздух застоявшийся, с привкусом горечи и сухого тлена. Даже температура совершенно не ощущается. Ни прохлады, ни тепла. Странно. А странности в игре всегда опасны.

  В такой оглушающей тишине было страшно шевелиться, потому как даже звук одежды казался кощунственно громким.  Медленно текли минуты и все стояли в напряжении, ожидая нападения или других активных действий. Ничего. Даже дуновения сквозняка и того нет.

   В конце концов, Стас как командир зажег свой магический фонарик, заставив всех вздрогнуть и прищуриться. Голубоватая искра осветила длинный коридор, уходящий в обе стороны. Стены и пол грубо стесаны до приемлемой гладкости, но неаккуратно. Словно это технический тоннель или проходной штрек выработки.

   Вот только ясности это не прибавило. То, что это локация стихии земли нам и без того было понятно. Однако сам коридор безлик, тих и запущен. Под ногами мелкой пыли едва ли не по щиколотку. Не так я себе представлял опаснейшую локацию.

   - Есть соображения? - Спросил разбойник. - Дрейк? Снорг?

   - Пока не ясно. Мало данных. Тоннель как тоннель. Таких миллионы в этой игре.

  - Ясно. Тогда идем вперед в боевом порядке. Снорг, ты во главе колонны и свети ярче. - Принял решение командир группы. - Я буду в стелсе шагах в пятидесяти впереди. Все, что увижу, буду дублировать в чат. Мобов таскать не придется, так как они сами ринутся на свет. Но я смогу заранее предупредить и классифицировать. Ваша задача взять в фокус самых опасных. Готовы?

    Когда не знаешь, где находишься и куда собственно идти, понятие выбора направления теряет всякий смысл. Потому Стас пошел в ту сторону, куда нас выкинул портал. Мы, стараясь не шуметь и не ломать строй, так же двинулись следом. Пять десятков метров ничего не происходило. А вот потом разбойник показал все, на что способен.

  - Назад! - Заорал он и кинулся к нам в невероятных пируэтах.

  Я даже не знал, что он способен на такие акробатические трюки. Опасности в самом начале мы не увидели, но резко отскочили, стараясь не разрушать строй. Тем более с темной стороны послышалось шипение и громкие, резкие щелчки как будто кто-то с пулеметной скоростью щелкал кнутом.

   Только спустя  пару мгновений, когда разбойник влетел в круг света, мы увидели, как за ним гонится волна каменных шпаг, что вылетали из всех поверхностей туннеля. Именно они и издавали этот звук. Рефлекторно вся команда отпрыгнула еще на пару шагов.

   А вот на последнем отрезке Стасу не повезло и уже два последних шипа достали его в бедро и голень, пригвоздив, в нелепой позе словно жука. Еще три клинка чудом не задели рогу, разминувшись с телом и головой на ладонь.

   На этом все затихло, только разбойник матерился как сапожник.

   - Да помогите же ему. - Первой кинулась к брату Эль, чем и вывела нас из ступора. Все это заняло буквально несколько ударов сердца.

  - Стой, девочка! - Перехватил жрицу Снорг. - Сразу не слился, значит будет жить. Не мальчик, потерпит.

  Сам же дворф осторожно двинулся вперед. И правильно. Он самый мощный танк в отряде. Каменные клинки с разбойника не сняли и половины жизни, но, похоже, есть неприятные дебафы, потому как он толком не может шевелиться. Даже если ловушка сработает по Сноргу, он отделается легким испугом и парой царапин. Судя по виду, клинки из обсидиана. Острые, но хрупкие.

24